《不朽者传奇》CEO称销量差是因为夹在太多大作中间

据报道,EA和Ascendant Studios的魔法幻想第一人称射击游戏《 不朽者传奇 (Immortals of Aveum)》自2023年8月发售以来,并未给玩家留下深刻印象。该游戏的创始人Bret Robbins在接受GamesIndustry.biz采访时表示,如果该游戏没有在众多3A级游戏的发售中“被噪音淹没”,它可能会获得更好的表现。

“在我们准备发售时,我们知道这是一个非常拥挤的年份,”Robbins说。“这是一个非常不寻常的一年。《塞尔达传说》已经发售,《星球大战绝地:幸存者》比我们稍早一些。而且,在我们接近发售时,《博德之门3》突然在我们面前爆炸。与其它游戏相比,这个游戏似乎是最出乎意料的。”除此之外,《不朽者传奇》还将与《装甲核心6》和《星空》竞争。

“我们被很多不同的大游戏或来自大工作室的游戏所夹击,”Robbins说。“我们确实在噪音中迷失了。”

他还部分归因于该游戏在工作室决定将游戏从2022年7月20日推迟到2023年8月22日发售的原因。这给了开发者更多的时间进行打磨和优化,但意味着它在发布时面临着更强的竞争。“虽然游戏更好,但时机更差,”Robbins承认。

无论如何,Robbins并未放弃《不朽者传奇》,并认为它可能成为一款“潜力股”。

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