《自杀小队》告诉我们:不要盲目追求在线服务游戏

2024年伊始,各种在线服务游戏如雨后春笋般涌现,其中,《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》等游戏备受瞩目,展现了这类游戏的潜力。

索尼、华纳、EA等巨头纷纷投身这场在线服务游戏的淘金热,整个行业都被这股潮流席卷。然而,大多数游戏最终都昙花一现,消逝在暗中。

我对这股风气感到担忧,华纳最近推出的《自杀小队:消灭正义联盟》就是一个鲜活的例子。他们希望用DC漫画中的几位反派做主角,打造出独特的游戏服务模式,从而领先一步。但一个月后,它证明了盲目追逐潮流往往得不偿失。

市场上的在线服务游戏如雨后春笋般涌现,让我这个长期关注游戏产业的人都感到有些审美疲劳。最近的一项调查显示,竟然有超过95%的工作室正在尝试开发这种类型的游戏。

我昨天还看到EA的总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的发言,她觉得玩家们现在更喜欢在线服务游戏,对此我只有满脑问号。依我看来,恐怕是你更喜欢钱吧!

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