《最后纪元》boss的伤害减免系统介绍

《最后纪元》boss的伤害减免系统是新手玩家经常关注的话题。游戏中有许多复杂的设定和大量的道具,下面就让我们来了解一下《最后纪元》boss的伤害减免系统。

《最后纪元》boss的伤害减免系统介绍

boss拥有独立的伤害减免系统。该系统使boss的伤害减免属性会随着时间的推移而减弱,但当boss失去1%的最大生命值时,伤害减免属性会暂时增强。因此,在与大多数敌人对抗时,玩家对boss造成的实际伤害差异比预期的要小。因此,高生命值的boss不会被低伤害的角色长时间击杀,而高伤害的角色在触发boss减伤机制之前也不会轻易击杀他们。

boss可以承受比大多数敌人多170%的伤害,但一开始有很多临时的抗性,因此最初承受的伤害与大多数敌人相似。

一旦boss的生命值降至99%,这些临时抵抗性会随着时间线性下降。确切的持续时间取决于boss相对于其等级的生命值,憎恶型boss的持续时间约为150秒。

当boss失去1%的生命值时,它在一段时间内受到的伤害会减少2%。确切的持续时间也取决于boss相对于其等级的生命值,憎恶型boss的持续时间约为30秒。这1%生命值并不单指一次攻击的伤害。

每当boss一次受到大量伤害时,伤害会根据它所产生的伤害减少的数量而减少。这意味着一次大攻击在短时间内造成的伤害与许多次小攻击相同(在此之后的攻击将受到临时伤害减免的影响)。

在这个系统中,除非你的角色对单个目标的伤害特别高,否则你对boss的伤害永远不会比对普通敌人的伤害小。同时,如果你努力在正常时间内打倒boss,那么随着战斗的继续,你将对boss造成更大的伤害。

这个系统适用于所有的boss,但不包括随机的巨石秘境或竞技场中的boss。

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