《率土之滨》暑期活动《四方困斗》玩法预告

各位主公,大家好!

下周将迎来我们全新的活动《四方困斗》。活动将于8月12日-9月6日开启。今天我们将提前给大家简单介绍玩法:

昔日孟德兵败华容,粮草殆尽,屠马以犒军,最终博得一线生机。而这次带来的新活动,各位也将率领着将士们在紧缺的粮草补给之中,收集资源,背水一战,得胜而归。

《率土之滨》暑期活动《四方困斗》玩法预告

【参与条件】

·9月6日0点前开启的S1服务器,S2及以上赛季服务器将开启活动

·历史势力值≥200的角色可参与活动

玩家成功配置部队后,便可以在指定时间段内(活动期间周六和周日12:00-14:00及19:00-21:00)点击“进入”按钮与其他主公进行匹配对局。

《率土之滨》暑期活动《四方困斗》玩法预告

【胜负规则】

四方困斗中,四名主公将在13*13的迷雾山谷之中进行角逐。整个游戏历程分为五个阶段,在此期间主公们需要出兵探索,收集资源,同时视时局决定征战策略。

势力的主城被攻陷,或者粮草存量为0,将被判定失败,淘汰出局。坚持到最后的势力,将取得胜利。

霸者不败,隐者常胜

【玩法说明】

步步为营,且战且进

在对局中,地图将被迷雾覆盖,视野受限,主公们需要通过扩展自己的领地来探开迷雾、获得视野。而拥有更广的视野的斥候营地,则能够带来战略上的优势。

游戏中的大致规则如下:

资源获取

所有土地都不再提供产量,主公需要通过剿灭流寇营地获得资源补充,维持三军补给。

资源存储

资源的存量有上限,超过部分将无法获得。

占领无主仓库,即可提升资源上限,且可获得少量资源补充。

占领属于其他势力的仓库,会将其摧毁,在减少对方资源上限的同时,可掠夺部分资源。

攻陷其他势力的主城,更可直接将其淘汰,且获得该势力剩余的全部资源。

征兵与维持消耗

在游戏中可进行常规征兵或使用预备兵作为补充兵力的手段

每次战胜其他势力的部队,均可获得一定数量的预备兵

游戏时间每达到一个新阶段,部队的维持消耗都会增加,越到后期,维持的压力会越大

在山谷内,除普通土地、无主仓库外,还分布着一些土地,如:

奇遇类型的土地,占领奇遇土地即会触发一次性的特殊事件,可能会带来大量资源,也可能带来不小的损失。

斥候营地,占领后可以进行部队调动。

在四方困斗的对战中,各位将轻装上阵,部队征兵速度、行军速度、武将体力恢复速度得到了提升,战平时间、武将重伤时间缩短。同时,也无法筑城和放弃领地。

《率土之滨》暑期活动《四方困斗》玩法预告
《率土之滨》暑期活动《四方困斗》玩法预告

【活动奖励】

参与到四方困斗活动,不论最终结果是胜利或是失败,只要存活5分钟以上,就能完成任务获得虎符奖励。此外多次获得第一或第二还能获得限定的头像框与聊天气泡奖励。

最后,每局对局会根据玩家的排名获得或失去积分,随着积分的提升,除了会匹配到越来越强的对手之外,达到指定积分段将获得将令奖励。

在这种全新的形势之下,是直捣黄龙,正面击破,还是隐忍一方,笑到最后?

以上内容以游戏内最终更新为准。

普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

率土之滨,吾即时代!

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