怎么破? 听说独立游戏不但难产还难推广? [图]

独立游戏的开发之艰难大家是有目共睹的,但当一款品质还算不错的独立游戏终于完工要面市时,TA确实包含了制作者们的资金、时间和心血,但更困难的还在后面,在各大厂商新作的金钱宣传攻势下,怎样才能做到吸引用户?推广这块独立游戏在缺人、缺钱、缺时间的情况下如何运作?今天本站手游君就和大家一起来探讨下。

怎么破? 听说独立游戏不但难产还难推广? [图]图片1

正常来说一款真正的独立游戏是不会有太多的市场推广预算的,而且大多数作者型游戏的制作者就根本不会太考虑推广的手法,面对市面上每月上千款的新作,很可能一款资质尚优的独立游戏新作就此埋没, 下面的这些游戏营销手段,都与资金关系不大,建议独立游戏开发者们都尝试下,一旦成功很可能获得事半功倍的效果。

1、 增加独立游戏曝光率

拉动销量的关键是在游戏发布以前造势,而最好的办法就是在所有可能的大会和活动上展示游戏。国内的手游展已经日趋成熟,甚至一些二次元动漫展、VR游戏展上也会设置手游的专门展区,机会把握住的话,独立游戏很可能不必花太多钱就能展示自己的产品,吸引更为多元化的手机用户。

还有一种办法虽然比较low,就是借展会的势,也许你没有能力在CJ或者GMGC这样的大展中设置摊位,但依然可以考虑在展会附近的场地(商场露天区域、咖啡店、宾馆会议中心等)开展你的游戏,只要与媒体关系处理得当,获得更多的曝光自然不在话下。

2、提高独立游戏的辨识度

你的游戏必须能有契合媒体宣传的特点,这样才有可能让手游媒体有话题可炒.现在大多数手游总以没钱没人作为宣传噱头,在越来越追求品质的年代,已经很难忽悠住媒体和玩家了,在独立游戏产品本身你应该有自己的特点存在。

独立游戏者需要找到自己产品的特色,并用一句适合传播的话来解释,不要套用那些大厂商宣传产品时的客套话,直接一针见血直达媒体和玩家的痛点,用简洁有力的宣传语句使你的游戏具有更高的辨识度,一旦效果拔群不但可能征服大量的媒体和玩家,更有可能为你争取到赏识你和你产品的投资者。

3、了解独立游戏的的受众

作为独立游戏开发者,除了没钱没人之外,你也不会有太多的时间来联系手游媒体和记者们,媒体意味着受众,如果你找错了宣传工具,也就意味着你找错了游戏的受众群体, 那么很可能你不错的宣传时间就此被耽误。

这时候需要你精准的定位能帮你有效扩散到目标玩家群中的媒体,是学生?是白领?还是其他用户群,尤其对于具有社交属性的独立游戏,这一点尤其重要,那些不差钱的大厂商在各个媒体平台的狂轰滥炸,有时候起到的效果可能并没有你联系一家持续报道来的更好。

4、同行帮助同行

在独立游戏领域,你需要建立起更多的同业者关系,在各种会展多寻找同好者或者同行,在有困难时不要羞于寻求他们的帮助,良好的社交关系不但能帮你克服大量开发上的问题,还能为你带来更多的宣传机会,包括营销手段的评估等等,总之可以省去不少走弯路的可能。

5、直播和视频宣传更生动

越来越多独立游戏团队倾向于用视频宣传,即使开直播、录制视频有时显得麻烦,但一些大的视频和直播平台有专门的收游戏展示区域,而且一些手游媒体(比如本站手游网和不凡游戏网)也有会有专门的手游视频展示栏目,只要你的视频和直播足够打动关卡者,你的游戏不愁没有关注度。

总之,独立游戏能获得多大程度的认知,取决于你在PR过程中投入的时间和精力。你和你的团队花了那么长的时间制作了一款好游戏,TA值得你做出相应的努力让别人看到;以上提到的几个手段都在资金上要求并不高,当然有更多投入的话,你的心血更有可能成为爆款产品。

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