西雅图虚拟现实游戏公司Polyarc融资350万美元

9月2日消息,来自西雅图的游戏创作工作室Polyarc宣布获得350万美元投资,由UCCVR领投,Colopl VR基金和Vulcan Capital跟投。

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UCCVR 是中国的VR/AR内容产业投资者;Colopl是日本移动游戏开发商Colopl, Inc旗下全资子公司,从事世界范围内虚拟现实行业相关的投资;Vulcan Capital是2003年于美国西雅图成立的专业私募股权基金,投资高科技类项目。

据悉,Polyarc成立于2015年夏天,由Tam Armstrong、Danny Bulla、and Chris Alderson三位创始人联合成立。

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Tam曾在Bungie担任首席工程师,并带领团队为《Destiny》(命运)打造了世界级的全栈式角色动画技术。Danny作为Bungie资深游戏设计师将自己多年经验运用于该作核心玩法的设计中。在这之前,他是Rockstar Games的资深设计师,并为《Red Dead Redemption》(荒野大镖客:救赎)撰写了故事和任务。而另一个灵魂人物,Chris Alderson 作为Bungie 首席角色美术,带领他优秀的美术团队描绘了《Destiny》(命运)中的令人惊叹的角色。他们的团队有多年经验,并且是屡获殊荣的游戏开发者,其备受好评的代表作包括了:《The Taken King,Destiny》、《Red Dead Redemption》、《Halo:Reach》(光环:致远星)、《Halo 3:ODST》(光环3:ODST)等。

其实早在2015年初,Polyarc的联合创始人Tam和Danny作为Oculus内部开发游戏团队顾问,开始了在VR内容开发的旅程。不久后,Chris加入了初创团队,他们开始创造和开发公司自己的概念。在2016年3月,团队以一个开发代号为Moss(未公告)的项目被授予了 Epic Game’s的Unreal开发者授权。

UCCVR凭借在IT、互联网和游戏业深耕多年并有着诸多成功经验,通过汇聚最顶尖的行业资源,为VR/AR内容创想家们打造集体验、技术、渠道和资本为一体的国际化创业服务平台。UCCVR自成立起,从事VR/AR内容及技术应用垂直投资,持续挖掘具有创新性、实用性、前瞻性的国内外创作团队,以其独有的国际影响力及行业经验,挖掘VR/AR产业机会,扩大内容产业基金,推动VR/AR 内容实践与发展。

目前,Polyarc还未发布关于他们正在开发作品的进一步信息。

转自游戏陀螺

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