Com2usQ3营收7亿元 《魔灵召唤》累积营收47亿元

韩国移动游戏代表性企业Com2us于公布公司2016年第三季度财报,营收1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。

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与此同时,公司前三季度累积收入3799亿韩元、营业利润1496亿韩元、净利润1153亿韩元,与去年同期分别上涨20%、26%和28%,这是公司在2014年后连续两年出现收入的大幅上涨。

值得注意的是,截止前三季度公司海外市场销售总额高达3250亿韩元,占据整体收入的85%,占到历史海外销售额累积总数的23%。海外市场成为目前Com2us最重要的收入来源。除此之外,公司连续4个季度销售额突破1000亿韩元,也体现出全球化攻略的成果。

Com2us手游《魔灵召唤》于2014年开启运营,目前累计收入已经达到8000亿韩元(约合人民币47亿),累计下载量突破7000万次。

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未来,Com2us将以IP改编为主要运作方式扩大全球市场,带动企业成长。与此同时,也将进一步扩大《魔灵召唤》的影响力,使其在全球舞台、全球品牌化方面越做越强。

除此之外,Com2us还将推出包括《艾诺迪亚》系列后续作、《英雄 2》、《口袋前传》等RPG游戏,《Souls》、《Project G2》等战略性游戏,以及《舞蹈村》等休闲游戏,占领不同细分市场。

转自游戏陀螺

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