三个喜闻乐见节日马上来 三步教你搞定节日运营[图]

之前手游君给大家阐述过节日运营的一些方法,但有的运营小伙伴表示看到字多的文章就烦,今天本站手游君就不那么多废话了,给大家总结了节日运营三原则,按照这个运营小伙伴们自己发挥创意去策划活动吧。

三个喜闻乐见节日马上来 三步教你搞定节日运营[图]图片1

从节日消费心理来说,手游玩家们与那些去商场里血拼的大叔大婶们并没有什么不同,通过手游内的活动刺激正好可以释放玩家们的这一潜在消费需求,那么节日活动怎么整呢?

1、 明确节日活动的目的

任何运营活动的策划目的都旨在提高用户付费率,运营小伙伴们可以通过工作流程分解来搞定每一个工作流程,分期确定自己的阶段性目标,比如某某节日的哪几天要提高用户活跃度,哪几天要提高用户留存,哪几天要提高付费等等,但这一切工作的目的应该始终围绕着提高游戏内消费与鼓励充值付费来进行,千万不要为了运营活动而搞活动。

2、 节日活动与游戏内消费需要挂钩

节日运营活动中往往会有大量的资源赠送,这没有问题,资源赠送的方式大致如下:

●登陆、签到免费领取

●道具收集兑换

●轮盘抽奖活动

●属性buff活动,如体力加长、无限或者人物卡牌属性增益等

这些活动都能很好的提升用户的活跃度,但如果没有对应的游戏内消费引导,很可能造成资源溢出导致游戏充值需求下滑,所以对应的游戏内消费出口需要配置到位,经常出现的包括:

●在节日期间新增限定准备和道具,在实用和有趣中可以选择其一设计

●增加资源消费抽奖形式,适度降低抽强中签率

●增加需要游戏内资源消费才能获得的装备道具和人物、卡牌,同时促进消费和活跃

●增加限时消费活动,在节日期间加大消费资源的回馈力度

以上提到的资源赠送和资源消费活动在目前市面上大部分的手游中都曾出现过,原则上必须设计成资源消耗力度大于资源获得力度,否则完全无法实施接下来的促进充值付费目标。

3、节日充值折扣力度加大

节日限定付费折扣是攻克充值型玩家最后一道心理防线的大杀器,只要有了这次在节日中回报很大的付费体验,在今后的日常运营活动中也能使得用户保持一种消费惯性,付费折扣主要有以下几种形式:

●商城限时折扣,可在商城做一些限时打折,限量疯抢的活动

●累计充值消费活动,玩家充值或消费到活动指定额度即可获得特定奖励,每个档次只能领取1次

●首充赠送节日套餐,套餐需要对小R非R用户形成强烈的冲击感

●循环充值消费活动,玩家每充值或消费一定额度,即可领取奖励,可循环领取

这些充值活动的服务对象包括了全阶层的用户,但针对首充用户和习惯性付费用户需要特别留意,对首充用户需要提高充值奖励带来的愉悦感,对于习惯性付费用户,则需要在活动设计上提高其粘着度。

总的来说

总的来说国内一年大大小小古今中外不少节日,在运营节奏上给了运营小伙伴们很多的尝试机会,年底的几个大节日正是实践大家一年来运营心得的大练兵时刻,想要老板心甘情愿掏年终奖的话,机会就在眼前!

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