《超级马里奥跑酷》发布3天收入1400万美元[图]

根据App Annie数据显示:《超级马里奥run》游戏发布3天便在全球揽入了大约1400万美元,意味着有100多万用户为其付费。这3天的总下载量约为3700万,表明全球转化率约为4%。

为了更好地了解该游戏的表现,App Annie考察了美国、英国和日本这三大游戏市场。从各个方面来看,该游戏在美国的表现最好,实现了超过7%的转化率。美国用户支出了约800万美元,占全球用户支出的55%以上。这一表现与该国的市场水平是不相称的,因为从2016年1月至11月,美国在全球iOS游戏支出的比例低于25%。

《超级马里奥跑酷》在美国的强劲表现在使用行为数据上也有所体现。截至发行后第3天,该游戏在美国获得了约300万每日活跃用户(DAU)。这将该游戏推上了iOS游戏排行榜的榜首。

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与美国的情形类似,英国的用户支出同样比常规预期高出很多,占《超级马里奥跑酷》全球用户支出的4%,这比英国占全球iOS游戏总支出2%的份额还要高。不过,该游戏在日本获得了20%的用户支出,尚在其市场水平数据的预期范围之内。该游戏在这两个国家的转化率与全球4%的数字基本相同。

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