《星之旅》制作人:不断地去发现 去冒险

盛讯达研发的移动冒险游戏??《星之旅》,以其呆萌Q版的人物形象,畅快淋漓的冒险快感,赢得了许多玩家、尤其是年轻玩家的欢心。近日,我们采访到了《星之旅》的主要制作人周云鹏,聊了聊关于这款游戏的制作初衷以及背后的一些故事,一起来看看吧!

《星之旅》制作人:不断地去发现  去冒险[多图]图片1

问:AVG手游一直以来是游戏厂商的重点项目,现在市场上这种类型的游戏非常多,和同类游戏相比,《星之旅》最大的特色是什么?玩家会有什么不一样的体验呢?

答:目前市场上和《星之旅》类似的游戏中,多数都是以单一角色冒险闯关,而《星之旅》在传统的解谜玩法上,加入了角色切换系统,并设定了三种不同类型的角色。玩家需要通过在游戏中切换不同类型的角色,利用他们各自的特殊能力,才能跨越障碍或解开谜题,极大的丰富了游戏的乐趣性。

问:在大背景上,游戏中把不同的童话故事人物放进一个世界里,这样的设计是出于什么样的考虑呢?

答:可能大家都如我这般,虽然长大了,但是依然会保留着那一份童趣或是天真,我创作《星之旅》最初的灵感,就是来源于那颗未泯的童心吧。小时候看童话故事,总是幻想自己是个英雄,能够帮助到那些可爱的童话人物们。在游戏中,我希望把大家带到一个与常规认知不同的童话世界,让每一个童话角色都变得勇敢而坚强,也算是圆了儿时做英雄的梦想吧。

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问:每个童话人物都有一个属于他们的故事,游戏里有哪些能体现他们各自特点的地方?能否举一些例子?

答:就比如说匹诺曹,我们颠覆了他的原始形象,保留其木偶人和长鼻子的特质,赋予了他简单粗暴的破坏能力,配合呆萌憨厚的表情,让这个诚实、勤劳、善良的艺术形象变得更加鲜明突出;还有一个我觉得蛮有趣的角色就是小飞侠,我们参照彼得彼得?潘为原型,赋予他竹管吹飞镖,射出绳索飞跃,滑翔的能力,胖嘟嘟的身形与飞行的特质形成强烈的反差对比,让角色形象更加生动。希望大家可以喜欢。

问:我们都知道,萌系Q版游戏有特定的玩家群体,那么《星之旅》在内容方面如何吸引更多的年轻人呢?

答:首先我们给玩家提供了一个不一样的童话故事,在这个世界中会勾起你儿时的记忆;其次我们产品核心就是切换角色进行解密闯关,目前还没有同类型的产品有这样的设计;最后,我们美术风格可以说是自成一体,在产品测试中受到了广大玩家的高度肯定。

问:《星之旅》的人物角色不多,后续还会增加新的角色吗?

答:当然。现在这些角色只是作为《星之旅》初登场的角色,我们会在后续版本中不断推出新角色。就比如在接下来的圣诞版本中,我们将会推出三个全新的角色,非常有趣,请大家多关注。

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