DICE颁奖典礼:《守望先锋》揽四项大奖 获评年度游戏[图]

2017年DICE Summit峰会上周在美国的拉斯维加斯落幕,峰会期间颁发了第20届年度DICE大奖的各个奖项,暴雪娱乐出品的《守望先锋》(Overwatch)赢得了包括年度游戏(Game of the Year)在内的四个奖项。

年度DICE大奖共设立了24个奖项,《精灵宝可梦Go》赢得年度移动游戏奖,育碧推出的《极限巅峰》(Steep)赢得年度体育游戏奖,而年度格斗游戏和年度RPG/MMO游戏奖项则分别颁给了《街头霸王5》和《黑暗之魂3》。

《燥热VR》(Superhot VR)赢得年度沉浸现实游戏奖(Immersive Reality Game of the Year),《Eagle Flight》赢得沉浸现实技术成就奖(Immersive Reality Technical Achievement)。

“在过去20年里,DICE奖项始终汇聚了互动娱乐领域最有才华、创新和鼓舞人心的作品,以庆祝游戏行业最杰出的成就。”美国互动艺术与科学学院(AIAS)总裁迈克?费斯切尔(Mike Fischer)在一份声明中表示,“我们非常高兴地祝贺今年的所有获奖者,他们制作的游戏让全粉丝感到惊讶和愉快,激励着我们所有人。”

除了颁发各大年度奖项之外,AIAS还在DICE峰会期间宣布Bethesda的执行制作人兼游戏总监托德?霍华德(Todd Howard)进入AIAS游戏名人堂,成为第22个进入名人堂的全球知名游戏人。

托德?霍华德在1994年加入Bethesda。在过去这些年里,他主导开发了多款《上古卷轴》游戏,其中《上古卷轴5:天际》是该系列最畅销和口碑最高的一款作品,累计销量超过了1000万份,在2011年推出后赢得了超过250个奖项。此外,霍华德作为游戏总监和执行制作人主导开发了《辐射3》(2008年)和《辐射4》,其中《辐射4》销量超过1200万份,并在2016年DICE颁奖典礼上被评选为年度游戏。霍华德还是移动游戏《辐射:避难所》(Fallout Shelter)的总监,该作上架首日就吸引了超过1200万次下载。

以下是2017年DICE颁奖典礼的获奖游戏完整名单:

年度游戏 《守望先锋》 发行商:暴雪 开发商:暴雪

游戏导演杰出成就奖 《Inside》 发行商:Playdead 开发商:Playdead

游戏设计杰出成就奖 《守望先锋》

沉浸现实技术成就奖 《Eagle Flight》 发行商:育碧 开发商:育碧

年度沉浸游戏 《Superhot VR》 发行商:SUPERHOT Sp. z o.o. 开发商:SUPERHOT Sp. z o.o.

年度移动游戏 《精灵宝可梦Go》 发行商:Niantic Labs 开发商:Niantic Labs

年度掌机游戏 《精灵宝可梦日/月》 发行商:口袋妖怪公司 开发商:Game Freak

D.I.C.E.精灵奖 《Inside》

联网玩法杰出成就奖 《守望先锋》

年度策略/模拟游戏 《席德?梅尔的文明5》 发行商:2K Games 开发商:Firaxis

年度体育游戏 《极限巅峰》 发行商:育碧 开发商:育碧安纳西工作室

年度RPG/MMO游戏 《黑暗之魂3》发行商:万代南梦宫北美分公司 开发商:FromSoftware

年度赛车游戏 《极限竞速:地平线3》 发行商:微软工作室 开发商:Playground,Turn 10工作室

年度格斗游戏 《街头霸王5》 发行商:卡普空 开发商:卡普空

年度家庭游戏 《瑞奇与叮当》 发行商:索尼互动娱乐 开发商:Insomniac Games

年度冒险游戏 《神秘海域4》 发行商:索尼互动娱乐北美分公司 开发商:顽皮狗工作室

年度动作游戏 《守望先锋》

杰出技术成就奖 《神秘海域4》

杰出剧情成就奖 《神秘海域4》

杰出音效设计成就奖 《战地1》 发行商:EA 开发商:EA Dice工作室

杰出原创音乐奖 《Doom》 发行商:Bethesda 开发商:id软件

杰出角色成就奖 《最后的守护者》(Trico) 发行商:索尼互动娱乐北美 开发商:JAPAN工作室

杰出艺术导演成就奖 《Inside》

杰出动画成就奖 《神秘海域4》

文章来源:游戏陀螺

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