泰坦之战 —— 《哥斯拉大战金刚》VR全新体验

恒信东方参股子公司美国VRC工作室获得《哥斯拉大战金刚》授权,与传奇影业达成合作。

2021年1月25日,传奇影业放出《哥斯拉大战金刚》的史诗级预告,Youtube上线8小时,播放量破750万,两大终极泰坦巨兽终于在大荧幕上碰头!2年前击败最强反派基多拉的哥斯拉,和时隔40年已经成为骷髅岛之王的金刚,为谁而战?泰坦巨兽们又能否和人类再次共存?这一切都将在《哥斯拉大战金刚》中爆发⋯⋯

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2月3日,恒信东方参股子公司美国VRC工作室与传奇影业达成合作,本次合作以“泰坦之战,战火重燃”为主题,庆祝双方达成一致,获得正版授权,共同开发《哥斯拉大战金刚》的VR游戏。

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美国VRC工作室表示将和传奇影业一起努力,对标主机游戏品质,共同把《哥斯拉大战金刚》VR改编成一款巨人形态的开放世界游戏;而传奇影业作为版权方,将会在此电影主线剧情的基础上为游戏设计独家的原创故事,游戏预计将在2021年第四季度末在全球范围上线。

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关于游戏的具体信息,据消息灵通人士透露,恒信东方参股子公司美国VRC工作室将利用多年来积累的VR开发经验,全力开发一款独特的巨人形态的开放世界游戏;以往的玩家面对巨大怪兽,最多不过是跳起来打到怪兽的膝盖,而在本作中玩家将会在VR中体验一览众山小的感觉,没有什么能够阻挡一个巨人,摆在面前的只有臣服或者化为废墟。作为目前获得正版授权的《哥斯拉大战金刚》VR游戏,美国VRC工作室将全力以赴,和恒信东方一起带给玩家全新的体验。

关于VRC

美国虚拟现实公司(The Virtual Reality Company,本文简称美国VRC工作室)是美国的一家虚拟现实内容提供商,其专注于故事驱动型的商业化内容的创造。恒信东方是美国VRC工作室的第一大股东。2018年,由美国VRC工作室制作的VR动画短片《拉克斯的魔幻旅程》(Raising a Rukus)获得卢米埃奖 - 最佳场地型VR动画奖。

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