炉石传说萨满卡组速递 标准天梯任务祈求萨思路分析

任何卡组,想要登上传说的宝座,要么塑造环境,要么利用环境,在这个神仙打架的版本,萨满有能一键铺反的JK,有一卡铺反补满资源的沙德沃克,还有无限铜须的任务。在萨满被砍的最初时光里,大量的潜行者统治着天梯环境,而冒险第三章持枪恶霸的出现和普遍携带,让任务萨体系频频躺枪。潜行者自己还能依靠连击、法术或者先跳持枪恶霸来获得优势,满卡组都是战吼的萨满基本就只能空过。直到冒险第四章带来了腐巢幼龙,天梯上猎人越发强势,逐渐形成猎贼德三足鼎立,战牧骑术法五方争雄的局面,而没有了持枪恶霸的禁锢,萨满才得以重回天梯。

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这套牌的常见制胜手段有三种,一是中后期抢下节奏1-2回合打死,二是消耗对方所有的资源制胜,三是跳币速出超级百变怪直接制胜。基于此特点,这套萨满最怕的是节奏极强的压制性套牌如龙猎,对阵节奏中等的高斩杀套牌套牌有来有回,而克制斩杀不力的慢速卡组。构筑理念是:带入各种工具卡来灵活针对环境,提高均势和劣势对局的胜率。同时,针对组件的数量不影响优势对局的胜率。

任务带来的英雄技能,同时兼具解场、续航和爆发的功能,所以你需要确保当你变DK喉,要么是一锤定音,要么是还有续航,而不是失去技能,成为强弩之末。不要太担心完成任务后的2费4宝会变为鬼抽,届时你的资源会非常丰富,恰好需要一些小怪填充费,天空上将库拉格则是超级明星单卡。站场解场都是一流,甚至可以互脸。

任务JK体系最大的好处就是完成任务后很容易达成祈求4次,这使得我们可以适当精简JK体系。霜之祈咒削弱后依旧强大,打一个冰一个的特性使它实际上比寒冰箭要强。这套卡组放弃了虔信狂徒,只是因为它实在太弱了。这里要特别说下巨龙的兽群。我觉得暴雪这次削弱两张祈求没毛病,一开始就设计错了嘛,但巨龙变4/5在这个神仙打架的版本还是砍的有点狠。精简掉渣渣狂徒之后,触发双祈求的时间经常在6-8费,6费还好,7费以后我们经常来不及打出它来对抗猎人,反而会因为卡手而导致败北,它不如无面腐蚀者那么灵活,也没有班德斯莫什那么奇迹,甚至不如中立的卡塔图更苟。兽群的好处是不吃持枪恶霸,但是你这个4/5的咸鱼打得过人家持枪恶霸吗?打贼吃飞刺,打德又被绿洲涌动者稳吃,我……告辞。

沙德沃克、4跟班、2过牌、咖啡师林彻和无面腐蚀者。低费牌前期可以做任务,中期可以续航,无面则是最适合这套牌的中期牌。特别说一下咖啡师林彻,她是沙德沃克的内定接班人545的身材很扎实,主要在两种情况下很强,一个是中期来拿回一些低费牌同时保持节奏和续航,一个是后期变JK以后的续航,偶尔也可以期待无限沙德沃克的超级COMBO。沙导是这套卡组的最强终端,在JK沉底的情况下,有时也能单枪匹马赢下对局。

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卡组代码AAECAaoICN4F7/cCvZkD4agD27ID47QD87cD08ADC5wC2YkDtJEDxpkDu6UDua0D/q4D0K8D8LADgrEDuLYDAA==

大部分对局的留牌策略都差不多,1费2费随从都可以留,打快攻有别的2费可以换掉工程师学徒,霜之祈咒最多留一张。555百变怪的留法,后手必留,最快3费就能跳一地55蝙蝠。先手有资深探险者也必留,劣势对局建议尽量留,很多时候可以靠这张卡直接赢下来,万一卡手了也别气馁,换成别的卡你也很难赢。对这张卡的使用判断是这套牌重要的高阶技巧,需要在对局中积累经验,有时候不太亏就要下了,有时候则要留在手里等待下一个奇迹。强烈建议把它留在你的套牌中。

龙猎:小劣对局。起手如果其他牌都是低费,可以留一个龙喉偷猎者。现在的快猎基本都是龙猎了,纯T7不多。虽然带上了一大票针对牌,但是我们对阵猎人依旧不太好大,经常是抽上两张龙喉还是被抢死,对面有剧毒、奥秘、弩车、腐巢,所以龙喉也很难反抢。这个对局中一切都要以场面为优先,并尽量保持血量安全,然后利用JK或者龙喉快速抢死对方。如果你猜到了对方的冰冻陷阱而场上又只有大怪,可以想办法用跟班搞个小突袭试掉。有时候,我们也能7费直接出满级JK,轻松压死对方。

任务德:优势对局。这种德更厚,过牌强,要是觉醒巨龙伊瑟拉成功带来了巨大的场面,就只有沙德沃克才能胜过了。好在这卡组前期不能给我们任何压力,两边都做完任务之后,场面是55开的。这个对局林彻经常有极佳的发挥。

JK术:优势对局,对方场面不强,杂毛虽然多,但身材一般。前期可以故意铺场骗出疯狂的灵翼龙,然后直接6费技能12/12龙喉反压制。

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以上就是炉石传说任务祈求萨的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦

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