打仗的基本功!《荣耀大陆》行军战斗

在《荣耀大陆》中行军打仗是家常便饭,那么关于打仗有没有一些基础知识需要了解呢?那当然是有了,一起来看看吧!

游戏中战斗是以部队为单位进行战斗的,一个部队可以上阵6个武将,分为3个前排,3个后排(每个武将都有区分前排武将还是后排武将),每个武将都拥有一定的带兵数量,武将携带士兵进行战斗。

士兵的主要属性是攻击和生命,武将携带的士兵攻击越高,其他属性相同时,普攻或者技能造成的伤害、治疗量越高;士兵生命越高,受到伤害时,造成的士兵减损数量越少,表现为越抗揍。

士兵还拥有负重、耗粮、行军速度属性,负重属性与部队单次采集或者掠夺玩家主城可以获得的资源上限有关。士兵耗粮具体表现为士兵征召完成后,会不停的消耗粮食,最终领主的粮食产量等于粮食生产量减去士兵耗粮.

若士兵生产过多,领主实际的粮食产量可能为负数(粮食产量少于粮食消耗量);部队的行军速度与部队中行军速度最慢的士兵有关,部队行军速度越慢,攻打名城,攻打玩家主城,攻打帝国宝藏消耗的行军时间越长。

部队同时又区分为真实部队和虚拟部队,真实部队是在世界地图攻打名城、采集资源、攻打玩家主城、攻打帝国宝藏等玩法时使用的部队,可以携带的士兵数量与当前主城拥有的士兵有关,战斗时会造成真实的士兵减损(比如伤兵、死兵)。

真实部队需要在防守里面进行勾选,被其他玩家攻打时,才会参与守城战斗;虚拟部队是用于竞技场战斗、副本战斗时使用的部队,可以携带的士兵数量与历史生产的士兵有关,战斗不会造成士兵损耗。

以上就是《荣耀大陆》行军打仗的“基本功”,希望各位玩家能在游戏里攻城略地,开疆拓土,百战百胜!

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