美联邦贸易暴雪联盟合作展开反垄断收购视察

美国联邦贸易委员会将对微软收购动视暴雪的计划进行反垄断审查。今年游戏行业的爆炸性事件微软斥资687亿美元收购动视暴雪可能不会进展十分顺利。

美联邦贸易暴雪联盟合作展开反垄断收购视察

据《华尔街日报》当地时间周二报道,微软或面临来自国内外反垄断机构的严格审查。

此前,微软已经在很大程度上避开了国内对科技巨头的反垄断调查浪潮,司法部、联邦贸易委员会和国会的反垄断火力主要集中在谷歌、亚马逊、苹果等其他科技巨头身上。

但如此大手笔的收购可能重新引起监管机构的警觉。

前司法部反垄断局长Makan Delrahim表示:“美国反垄断机构最近的行动,以及最近国外(包括欧盟和英国)前所未有的激进行动,可能意味着这笔交易将受到密切关注。”

美国司法部和联邦贸易委员会都表示有意扩大交易审查的范围,理由是这些交易可能损害市场竞争。

此外,在微软周二宣布收购暴雪的数小时后,这些机构表示,他们将重新审视政府审查并购计划的指导方针。

Delrahim表示,微软和暴雪将交易的截止日期定在2023年似乎是承认了监管审查可能需要很长时间。

根据Delrahim的说法,反垄断机构面临的一个关键问题是,微软收购暴雪能否更好地在电子游戏领域与日本索尼等外国公司展开竞争。

目前尚不清楚司法部或联邦贸易委员会是否将联合审查此次交易。《华尔街日报》称两部门的官员均拒绝对微软此次收购进行评论。

在欧洲,此次并购可能还会面临欧盟的严格审查。多年来,欧盟竞争监管机构对行业整合越来越警惕,尤其是科技巨头的收购案。

欧盟可能会关注微软合并后在游戏业务中的整体影响力(包括游戏机和游戏软件),暴雪与微软Xbox之间的合作情况,以及此次收购是否会引起不公平竞争等问题。

通过此次收购,微软的Xbox游戏机可能会提供更多独家内容,而索尼的Play Station和任天堂的Switch将遭到挑战。

例如,暴雪的《使命召唤》系列中的一些游戏在以上三家游戏机上架,一旦微软成功收购暴雪,Play Station和Switch的相关用户可能不得不转向Xbox。

一些消费者权益倡导者更是对此次收购直接提出了担忧。

《华尔街日报》援引非营利性消费者权益组织Public Citizen的Alex Harman表示:

“联邦贸易委员会和美国司法部绝不应该允许这种合并进行。如果微软想押注‘元宇宙’,应该投资新技术,而不是吞并竞争对手。”

事实上,微软已经收购了多家游戏公司。

2020年9月,微软以75亿美元的现金,收购游戏公司Bethesda的母公司Zeni Max Media,拿下了Bethesda旗下id Software、Arkane、Tango Gameworks、Alpha Dog等大量工作室。

同时,此次收购也让微软获得了《上古卷轴》《辐射》《毁灭战士》等数个知名游戏IP。

这次收购之前,微软已经收购一些规模较小的游戏公司,包括风靡一时的《我的世界》的开发公司Mojang Studios。

如果此次收购成功,它旗下的游戏工作室将超过30个,是2014年期间工作室数量的3倍。

微软游戏主管Phil Spencer表示这笔交易还有助于微软摆脱移动平台对视频游戏的控制。

去年全球移动游戏的收入超过了主机游戏和PC游戏的总和,虽然《我的世界》也有移动版本,但微软在移动游戏方面并没有太大的影响力。

关于收购细节

当地时间2022年1月18日,微软宣布将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,是其有史以来规模最大的一笔收购,同时也创下游戏行业的收购规模纪录,不过,这项收购案仍有待监管审批和动视暴雪董事会的批准,这项交易预计在2023财年完成。

美联邦贸易暴雪联盟合作展开反垄断收购视察

关于动视暴雪

动视暴雪旗下拥有众多全球知名IP,包括《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《暗黑破坏神》,在全球190个国家和地区拥有4亿月活玩家。“微软试图通过与动视暴雪的交易来积极实现其在游戏、流媒体和元宇宙上的野心,后者将帮助其在云业务取得巨大成功的同时快速启动消费者业务。”Wedbush Securities股票研究董事总经理Dan Ives在接受《每日经济新闻》记者采访时说道。

关于微软

微软CEO纳德拉曾表示,游戏将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。而拥有数亿月活的虚拟游戏社区或许就是未来微软元宇宙世界的雏形。

交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

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