穿越火线火车站地图需要注意哪些细节

火车站,这幅地图,被设计得方方正正的,是常规的对称设计,长方形的上下两边都是复活点,火车站与其他地图不同,地形狭窄。

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基地大门是开着的,旁边有个空间,所以,敌人想强行突破基地,那大门就是最后的一道防线,躲在门的后面,可以阴人。作为攻击者,要制定进攻战略,在这里,抓落单敌人,效果是十分有效的。

这张火车站地图,障碍很多,杂乱无章,更重要是,障碍很高。这一地形,对狙击手来说,非常困难,射击会受很大限制,也就是说,一个有效的高地,才能极大缓解射击问题,但随后你的位置就会被暴露,这可能,会使我们陷入,更加危险的境地。

正如前面所描述的,火车站里,有很多地图障碍物,但大多数障碍物,都太高了,没有小箱子垫脚,是无法上去的,所以,在这种情况下,一个强力的狙击手,就会显得更有价值了。

因为,地图的设计,是对称的,所以,在进攻过程中,对方狙击手,很可能会选择,和我们一样的狙击位置,这时,除了熟悉敌人力量,还要熟悉地图的位置,一般都是玩双面镜的策略,所以观察范围较广较灵活,但是,这里的地图比较长,所以可以采取双面镜策略。

像这样的团队地图,被限制在一个有限范围内,在地图的两边,有两条轨道,这两个轨道的末端,是很好的狙击点位,但前方的障碍物,并不是防弹的,所以还是要小心。

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