地心护核者怪物生成机制是什么 地心护核者怪物生成机制分享

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地心护核者怪物生成机制分享

一、实验目的

为了探索生怪地板多寡是否会影响生怪效率,故而设计出此实验。

二、实验方法

本次实验对象为橘色史莱姆。为了避免受开放性区域干扰,在非史莱姆原生区域建立12x12 的封闭式房间并且每个群组相隔30格以上的距离,确保每个大群组不会互相、受到环境影响。

每隔特定时间,纪录并且清理房间内史莱姆之数量。

三、实验对象

橘色史莱姆生成条件为地板有「黏液」。因其容易取得、生怪速度中等且好清理故作为本次实验之对象。

四、操作组与对造组

本次实验将组别分为三个组如下:

1. Group A : 作为本次操作组,以144个黏液填满12x12之单一无间格的封闭大房间。(如图A)

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2. Group B : 以72个黏液,散布于12x12之单一无间格之封闭大房间。(如图B)

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五、实验数据

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六、T检定

H0: Group A = Group B

H1: Group A > Group B

a = 0.05

经计算,z = 1.615。判定肯定H0,故Group A = Group B

七、结论

由A组与B组可知,相同大小之封闭空间的黏液多寡,其影响程度差异甚微。因此推荐不用完全填满。只需填满一半上下即可达到类似于全填满的产量。

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